Archiv für Oktober 2014

Verfasst von am 27. Oktober 2014

So war’s bei der code.talks14

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Wie in den letzten Jahren schon, als die zweitägige Veranstaltung auch noch schlicht unter „Developer Conference“ firmierte, war KB&B vor Ort, um sich im Becken der Hamburger Webentwickler-Szene zu tummeln.
 Dabei galt es auch dieses Jahr bei der code.talks14 neue Trends aufzunehmen oder zu vertiefen, sich unter Entwicklern auszutauschen und sich zwischen den Sponsorenständen an Chips und Popcorn gütlich zu tun. Die Veranstaltung fand nämlich in den Cinemaxx-Kinos am Dammtor statt.

Top-Thema: Analysen
Während man bei der 2013er Veranstaltung mit dem Thema „Ladezeiten und Performance“ in vielen Talks einen kleinen Schwerpunkt ausmachen konnte, ging der Trend dieses Mal leicht in Richtung Analyse und den dazugehörigen Tools. Sozusagen: „die Benutzer sind nun schneller bei ihrem Inhalt, was tun sie dann damit?“.

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Verfasst von am 20. Oktober 2014

Wo wir sind ist Vollgas

TURBO ist das neue Herbst-Top-Thema von DreamWorks bei SUPER RTL. Die crossmediale Launchkampagne gibt richtig Gas. KB&B entwickelte die Kampagne und das Grundkonzept. Mit dem kompletten Design der Werbemittel online und offline, Out of Home, Event-Ausstattung und Schulprodukten raste KB&B auf die Poleposition. Hier gibt’s was zu gucken! VROOOOM

 

Wir haben die nächste App fertiggestellt und dabei gleich die Werbung dazu neu erfunden. Mit dem Schulplaner organisieren Schülerinnen und Schüler ihren Schulalltag jetzt einfach in einer App. Umgesetzt wurde die App zunächst für Berufs- und Gymnasialschüler.

 

Zusammen mit der APPSfactory aus Leipzig haben wir für unseren Kunden Egmont MediaSolutions diese App relauncht. Einigen ist der Begriff „Schulplaner“ sicherlich bekannt und das ist auch kein Wunder. Egmont vertreibt den Schulplaner seit Jahren erfolgreich als Printvariante an Schulen, eine ältere Vision der App geisterte in googleplay herum. Mit dem Relaunch der Schulplaner-App soll es für Schülerinnen und Schülern leichter werden, ihre Stundenpläne, Hausaufgaben, Lehrer und Noten zu organisieren. Jan Puhlmann, Leitung Media Sales & Solutions, trat mit der Herausforderung an KB&B heran, das Printprodukt noch besser digital abzubilden und wünschte sich den „Game Changer“ für den Schulhof. Die App soll kostenlos sein und refinanziert sich aus Werbeeinnahmen.

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